Nací en 1975 en Jutiapa, Guatemala. Cuando era niño, me gustaba dibujar mucho, hice cómics, manga e ilustraciones. Soy un dibujante técnico en formación, supongo. En 1992 tuve mi primer contacto con una sala de redacción, y fue entonces cuando me di cuenta de que había algo más que la ilustración que se utilice. Allí me encontré con el diseño editorial y la fotografía.
Mi primer trabajo fue en el Instituto Técnico de Capacitación (Intecap), y asistió a la Universidad para estudiar diseño gráfico. Me casé en 1997, por lo que la presión para encontrar un mejor trabajo me llevó a hablar el director de arte del diario "Prensa Libre" en ese momento. Necesitaba un trabajo, y entonces un día me dijo que había un nuevo proyecto, si estaba interesado debería ir a una dirección determinada.
Un poco nervioso, fui allí, llevando conmigo mis ilustraciones y obras de arte de historietas. Conocí a Antonio Ramírez, quien me entrevistó y recuerdo que al final él me mostró una infografía - hecho a mano alzada 7 - y me preguntó si yo podría hacer eso. Le dije que si alguien me enseñó, yo sería capaz de hacerlo. En aquel entonces, mis conocimientos de informática eran casi inexistentes.
Poco después, recibí una llamada para comenzar con los proyectos de Nuestro Diario, y puedo decir que fue sólo entonces tyhat Realmente diseño infográfico 'conocí'. Aprendí Freehand y Photoshop, miré las obras que se están realizado por Jeff Goertzen, John Grimwade y Xavier Díaz de Cerio. Siempre he tratado de coger algo de sus estilos.
En 2010, Alex Belman unieron a nosotros para el rediseño del periódico, y aprendí mucho de él, así, en un nivel más técnico, en términos de legibilidad, las redes y las combinaciones de estilo. Junto con los talleres que tuvimos con Hugo Sánchez, Juan Velasco, Fernando Baptista, siento que todos hemos mejorado mucho, y estado que tiene más libertad editorial para buscar y desarrollar nuestros propios temas.
Yo siempre trato de hacer mi trabajo útil para el lector. Cuando veo a alguien de mantenimiento de una infografía, o incluso a veces se presentan en una pared o algo así, creo que vale la pena el esfuerzo que ponemos en esas obras "
jueves, 10 de septiembre de 2015
El fuerte San José Buena Vista
Este trabajo lo realice primero en 3d luego en la post producción de agregaron las texturas y se dibujo
fue un mes de investigación y otro mes de producción
fue un mes de investigación y otro mes de producción
La Isla Perdida de Samabaj
Este trabajo es sobre una isla que existió hace 2 mil años en el lago de Atitlán, use varaias tecnicas para recrear la imagen, dibujo tradicional y 3d con vectores
Cirugía Ortopédica
Esta es una infografía sobre la cirugía del cambio de cadera y rodillas que realizan Fundaorto de Guatemala
EÓLICAS EN GUATEMALA
Una descripcion de una torre eolica que construirán al sur de la capital. Es el primer parque Eólico en Guatemala.
TIBURON MARTILLO
Este es un trabajo que se hizo sobre el tiburon martillo de las costas de Guatemala el cual se encuentra en peligro
Use los programas Maya, poser, photoshop para crear la imagen principal
LEMUR
Este es un trabajo que hicimos con Nelson Xuya un excelente ilustrador, El reportaje trata sobre la venida de 7 lemures al zoologico de Guatemala. El recinto 3d se hizo en maya y la ilustracion en photoshop
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